1. 승리 조건
모든 상대 예언자의 HP를 0으로 만들어 최종 1인이 되면 승리하며, HP가 0이 되는 행위를 '승천(Elimination)'이라 부릅니다.
2. 턴 진행 순서
턴은 시계 방향(나 -> 미카엘 -> 가브리엘 -> 라파엘)으로 순환합니다. 자신의 턴에 카드를 사용하여 공격/치료/교환 등의 행동을 수행할 수 있습니다.
3. 카드 드로우 (패 보충)
자신의 턴에 카드를 사용하면, 사용한 양만큼 즉시 카드 더미(덱)에서 자동으로 손패를 9장까지 보충합니다. 패 회전이 빠를수록 좋은 기회를 잡을 수 있습니다.
4. 기도 (Pray)
손패에 공격을 위한 '무기' 카드가 단 한 장도 없을 때만 활성화되는 전략적 커맨드입니다. 기도를 누르면 턴을 넘기는 대신 카드 덱에서 성물을 1장 보충받습니다.
무기는 상대방에게 데미지를 주는 카드입니다. 턴당 기본 1개만 사용할 수 있으나, 카드 이름 뒤에 '+' 표시가 붙은 무기는 연속으로 겹쳐서 공격력을 콤보로 강화할 수 있습니다.
철 검 (Iron Sword): ATK 5. 기본적이고 튼튼한 무기.
돌 망치 (Stone Hammer): ATK 4. 단단하며 돌(Stone) 속성을 지님.
나무 활 (Wooden Bow): ATK 3. 가벼운 나무(Wood) 속성 무기.
연속 단검 + (Daggers +): ATK 2. '+'가 붙어 다른 무기와 결합 가능.
불꽃 검 (Fire Sword): ATK 5. 강력한 화염(Fire) 속성을 품은 검.
얼음 도끼 (Ice Axe): ATK 5. 물(Water) 속성 도끼.
어둠의 채찍 (Dark Whip): ATK 6. 적을 타격하는 암흑(Darkness) 채찍.
빛의 검 (Light Sword): ATK 8. 아주 높은 공격력과 신성(Light) 속성 소유.
태풍의 눈 (Typhoon): ATK 5. 모든 적을 강타하는 광역 풍/수 속성 활성.
공격 카드를 받아쳤을 때, 해당하는 속성 및 수치의 방어구 카드를 매칭하여 방어력을 합산할 수 있습니다. 방어구는 한 턴에 여러 장을 조합하여 동시에 낼 수 있습니다.
철 방패 (Iron Shield): DEF 5. 표준 물리 충격을 잘 막아냄.
나무 방패 (Wooden Shield): DEF 3. 가볍고 평범하며 나무(Wood) 속성.
돌 방패 (Stone Shield): DEF 4. 대지의 기운이 실린 돌(Stone) 속성 방패.
화염 방패 (Fire Shield): DEF 5. 화염 속성 공격을 원천 상쇄.
얼음 방패 (Ice Shield): DEF 5. 물/수 속성 공격에 저항.
거울 방패 (Mirror Shield): DEF 2. 적의 공격 데미지를 공격자에게 고스란히 반사!
무적의 오라 (Invincible Aura): DEF 99. 모든 데미지를 완전 면역(MP 5 소비).
치료, 능력치 추가, 억지 거래 등 다채로운 효과를 제공하는 녹색 카드군입니다.
약초 (Herb): HP +10 회복. 부담 없는 기초 약물.
구급상자 (First Aid Kit): HP +20 회복.
엘릭서 (Elixir): HP 즉시 40 전체 치유 (풀 회복).
마나 포션 (Mana Potion): MP +10 회복. 마법의 원천.
돈주머니 (Money Bag): 돈(Gold) +15 추가.
백신 (Vaccine): 자신에게 걸려있는 모든 질병(감기, 지옥 등)과 재앙을 완전 제거.
감기 바이러스 (Cold Virus): 타겟 예언자를 '감기' 상태이상으로 감염시킵니다.
구매 (Buy): 돈 5를 대상에게 지불하고, 대상의 손패에서 무작위 카드 1장을 탈취.
판매 (Sell): 대상에게 내 카드 1장을 건네며 강제로 돈 10을 강탈(내 소지금 +10, 적 -10).
환전 (Exchange): 자신의 HP와 MP 수치를 맞교환하는 전략적 신기.
MP를 소모하여 강력한 속성 공격 및 회복을 일으키는 카드로 보라색 테두리를 가집니다.
기적: 치유 (Heal): MP 5 소모. HP +15 회복.
기적: 파이어 볼 (Fireball): MP 6 소모. 화염 속성 8 데미지.
기적: 벼락 (Lightning): MP 7 소모. 물리 10 데미지 및 대상의 방패 사용을 차단(섬광 유발).
기적: 메테오 (Meteor): MP 10 소모. 모든 적 예언자 전체에게 12 화염/돌 데미지.
기적: 눈보라 (Blizzard): MP 8 소모. 모든 적 전체에게 7 물 데미지 및 '감기' 전파.
기적: 축복 (Blessing): MP 8 소모. 모든 질병을 정화하고 HP 25를 회복.
1. 질병 병(病) 계열 (매 턴 종료 시 적용)
- 감기 (Cold): 매 턴 HP -1 소실.
- 열병 (Fever): 매 턴 HP -2 소실.
- 지옥병 (Hell): 매 턴 HP -5 소실.
- 천국병 (Heaven): 매 턴 HP +5 회복되지만, 매 턴 5% 확률로 발작 즉사(승천).
- 진화: 병에 걸린 상태에서 질병 전파 카드를 받으면 다음 등급의 질병으로 강제 진화하며, 천국병 상태에서 진화 시 즉사합니다.
2. 환경 재앙 계열
- 안개 (Fog): 모든 예언자 스탯이 '?'로 보이며, 공격 대상 타겟팅이 랜덤하게 바뀝니다.
- 섬광 (Flash): 방어 시 오직 1장의 방어 카드만 제시할 수 있게 되어 콤보 방어가 막힙니다.
- 꿈 (Dream): 현재 보유한 성물의 이름과 공격/방어 수치가 50% 확률로 가짜 데이터로 둔갑해 보입니다.